martes, 10 de febrero de 2009

Serpiente Onda tipo II Kit completo

La onda de la Serpiente es el principal transporte de tropas de un ejército de Craftworld. Protegidas dentro de su casco y el campo de fuerza, de tutores y Guerreros de aspecto puede ser transportado en condiciones de seguridad a cualquier parte del campo de batalla. Completo kit de resina y plástico. Maestro modelo de Will Hayes.

Avatar Eldar con lanza

El Eldar Avatar es la encarnación viviente de un dios. Cuando el Avatar dirigida por los Eldar se llenan de pensamientos de derramamiento de sangre y su presencia inspira grandes actos de valor. Modelo completo de la resina de pie alrededor de 118mm (4,7 pulgadas) de altura incluye varilla de latón de lanza. Modelo diseñado por Juan Díaz y Daren Parrwood.

Tanque Gravitatorio Super pesado Cobra Tipo II

Otro diseño de los Eldar Cobra. La Cobra es otro de los Eldar de Motores de Vaul, como el Escorpión, pero re-armado con un enorme cañón-D. Esta es un arma capaz de desgarrar un agujero a través del tiempo y el espacio, y permitiendo la Immaterium a las inundaciones en el plano material con terrible fuerza destructiva. Todos los antecedentes, la historia y las reglas para el uso de la Cobra en juegos de Warhammer 40000 y Apocalipsis se pueden encontrar en Imperial Armour Apocalipsis. Esta es una de varias partes de resina kit. Maestro modelo de Will Hayes.

Códex Eldar

Este libro contiene la lista de ejército completa de los Eldars, con detalles sobre sus potentes máquinas de guerra, sus guerreros especialistas y sus psíquicos. También incluye una sección dedicada al Hobby con información sobre cómo organizar y jugar con un ejército Eldar. La última sección del libro incluye varios artículos con información de trasfondo para este ejército.

Fuerza de Combate Eldar


La Fuerza de Combate Eldar es la mejor forma de comenzar un ejército nuevo Eldar o de expandir uno ya existente. Esta caja contiene: 8 Guardianes Eldars, 5 Vengadores Implacables, 1 Tanque Gravitatorio Serpiente, 1 Bípode Combate y 1 Plataforma de Apoyo Eldar con dos tripulantes.
Adquiriendo esta caja de miniaturas conseguirás un ahorro de 26,75 € con respecto al precio de los componentes por separado.

Consejo de Videntes (Cuartel General)

En tiempos de guerra, el consejo de videntes desempeña una función mucho más activa en el campo de batalla, pues se encarga de adivinar la zona de batalla que ejercerá una influencia más grande en el devenir de la guerra para enviar allí las fuerzas de su mundo astronave. En todos los consejos de videntes, los brujos y los videntes disponen de una variedad de potentes poderes psíquicos como el de Ataque Mental. Sin embargo, el consejo de videntes de las Lágrimas Negras de Ulthwé también tiene acceso a varios elementos de equipo exclusivos, como el portal espectral. Este es un portal móvil hacia la telaraña que se puede activar durante la fase de disparo y que se representa sobre el campo de batalla con una plantilla de explosión. Cuando se abre, todas las unidades que entren en juego como reservas podrán desplegar a través del portal y así los refuerzos de Ulthwé podrán atacar al centro de las fuerzas enemigas. Esta caja contiene 2 videntes y 3 brujos diseñados por Jes Goodwin, Juan Díaz y Adam Clarke.

Avatar Éldar (Cuartel General)

El avatar eldar es la encarnación viviente de un dios. Si el ejército está liderado por un avatar, las tropas se ven asaltadas por una sed de sangre insaciable y su presencia inspira grandes actos de valor. Solo puedes incluir un avatar por ejército. La caja incluye 1 miniatura de avatar eldar.

Eldrad Ulthran Vidente de Ulthué

Eldrad Ulthran es posiblemente el más preciso y poderoso de los videntes eldar y sus poderes de precognición y profecía son legendarios. Eldrad Ulthran es un personaje especial y solo puedes incluir uno por ejército. El blíster incluye 1 miniatura de Eldrad Ulthran.

Señor Fénix Asurmen (Cuartel General)

Los Eldars creen que Asurmen fue el primero de los señores fénix eldars. Fue el fundador del Templo de Asur, que se ha convertido en el refugio de la casta más común entre los guerreros especialistas: los vengadores implacables. Asurmen es un personaje especial y solo puede incluirse uno en el ejército. El blíster incluye 1 miniatura de Asurmen.

Señor Fénix Maugan Ra (Cuartel General)

El Señor Fénix Maugan-Ra es el primero de los segadores siniestros y cosechador de almas; hace pagar con su sangre a todo aquel que osa oponerse a los Eldars. Maugan-Ra es un personaje especial y solo puede incluirse uno en el ejército. El blíster incluye 1 miniatura de Maugan-Ra.

Señor Fénix Jain Zar (Cuartel General)

Jain Zar es la señora fénix de las espectros aullantes. Es la más veloz y feroz de los señores fénix. Jain zar ha viajado a través de la Telaraña, por lo que se pueden encontrar espectros aullantes en prácticamente todos los mundos astronave. Jain Zar es un personaje especial y solo puede incluirse una en el ejército. El blíster incluye 1 miniatura de Jain Zar.

Señor Fénix Baharroth (Cuartel General)

Se cree que Baharroth es el mejor pupilo de Asurmen. Fue el Fénix Alado y el fundador de los halcones cazadores. Baharroth es un personaje especial y solo puede incluirse uno en el ejército. El blíster incluye 1 miniatura de Baharroth.

Señor Fénix Karandras (Cuartel General)

Karandras es uno de los señores fénix. Cada señor fénix es maestro de uno de los templos de los guerreros especialistas. Nadie sabe de dónde es originario, pero se sabe que no fue el primer exarca de los escorpiones asesinos. Karandras es un personaje especial y solo puede incluirse uno por ejército. El blíster incluye 1 miniatura de Karandras.

Señor Fénix Fuegan (Cuartel General)

Fuegan es el fundador del templo de los dragones llameantes y ha enseñado el arte de la muerte a través de las llamas y del fuego. Se dice que Fuegan ha renacido miles de veces, por lo que tiene miles de años de experiencia. Fuegan es un personaje especial y solo puede incluirse uno en el ejército. El blíster incluye 1 miniatura de Fuegan.

Vidente Eldar y Guardia de Brujos (Cuartel General)

Así como los Videntes guían el destino de los Mundos Astronave, son también los que guían a sus ejércitos en tiempos de guerra. Un Vidente puede descubrir las intenciones del enemigo, calcular los efectos de sus ataques relámpago, y guiarle hacia su destino. Los Videntes son a menudo acompañados al combate por una guardia de Brujos. Videntes y Brujos que una vez siguieron la Senda del Guerreo, y que su experiencia previa como guerreros les permite contener sus impulsos destructivos en la batalla. Esta caja contiene 1 Vidente Eldar y 3 Brujos.

Autarca Eldar con Espada de energía (Cuartel General)

Los Autarcas son los comandantes supremos de las huestes Eldar, y poseen un conocimiento consumado del arte de la guerra. Un Autarca se encuentra especializado en cada uno de los elementos de la Senda del Guerrero de los Eldar, lo que le da una habilidad estratégica sin parangón sobre un Exarca, obsesionado con una sola faceta de la guerra, y que nunca podrá si quiera alcanzarle.

Príncipe Yriel - Autarca de Iyanden (Cuartel General)

El Príncipe Yriel es un comandante Eldar consumado. Ha liderado a sus fuerzas en incontables victorias sin fallarles en el campo de batalla o en la oscuridad del espacio.

Autarca Eldar con Rifle Ígneo (Cuartel General)

Los Autarcas son los comandantes supremos de las huestes Eldar, y poseen un conocimiento consumado del arte de la guerra. Un Autarca se encuentra especializado en cada uno de los elementos de la Senda del Guerrero de los Eldar, lo que le da una habilidad estratégica sin parangón sobre un Exarca, obsesionado con una sola faceta de la guerra, y que nunca podrá si quiera alcanzarle.

Autarca Eldar en Motocicleta a Reacción (Cuartel General)

Los Autarcas son los comandantes supremos de las huestes Eldar, y poseen un conocimiento consumado del arte de la guerra. Un Autarca se encuentra especializado en cada uno de los elementos de la Senda del Guerrero de los Eldar, lo que le da una habilidad estratgica sin parangn sobre un Exarca, obsesionado con una sola faceta de la guerra, y que nunca podra si quiera alcanzarle.

Vidente con Lanza Bruja

Los videntes son psíquicos muy poderosos que utilizan sus poderes para ver el futuro. Los videntes tienen acceso a una amplia gama de poderes psíquicos y no están limitados a un solo poder por partida. Cada opción de cuartel general te permite incluir un vidente. El blíster incluye 1 miniatura de vidente eldar.

Vidente con Baculo (Cuartel General)

Los videntes son psíquicos muy poderosos que utilizan sus poderes para ver el futuro. Los videntes tienen acceso a una amplia gama de poderes psíquicos y no están limitados a un solo poder por partida. Cada opción de cuartel general te permite incluir un vidente. El blíster incluye 1 miniatura de vidente eldar.

Vidente Éldar (Cuartel General)

Los videntes son psíquicos muy poderosos que utilizan sus poderes para ver el futuro. Los videntes tienen acceso a una amplia gama de poderes psíquicos y no están limitados a un solo poder por partida. Cada opción de cuartel general te permite incluir un vidente. El blíster incluye 1 miniatura de vidente eldar.

Brujo con Lanza Bruja (Cuartel General)

Los brujos son psíquicos que utilizan sus prodigiosos poderes para afectar al resultado de una batalla o para mejorar la habilidad en combate de quienes le rodean.

Brujo con Espada Bruja y pistola Shuriken (Cuartel General)

Los brujos son psíquicos que utilizan sus prodigiosos poderes para afectar al resultado de una batalla o para mejorar la habilidad en combate de quienes le rodean.

Brujo con Espada Bruja (Cuartel General)

Los brujos son psíquicos que utilizan sus prodigiosos poderes para afectar al resultado de una batalla o para mejorar la habilidad en combate de quienes le rodean.

Brujo con Arma Bruja a dos manos (Cuartel General)

Los brujos son psíquicos que utilizan sus prodigiosos poderes para afectar al resultado de una batalla o para mejorar la habilidad en combate de quienes le rodean.

Brujo con Lanza Bruja y pistola Shuriken (Cuartel General)

Los brujos son psíquicos que utilizan sus prodigiosos poderes para afectar al resultado de una batalla o para mejorar la habilidad en combate de quienes le rodean.

Escorpiones Asesinos Eldar (Elite)

Los dragones llameantes son expertos en los combates a corta distancia, en los que sus rifles ígneos y sus bombas de fusión pueden destruir prácticamente a cualquier enemigo, vehículo o fortificación, sin importar su blindaje o su armadura. Esta caja incluye 5 Dragones Llameantes y un Exarca Dragón Llameante.

Dragones Llameantes Eldar (Elite)

Los dragones llameantes son expertos en los combates a corta distancia, en los que sus rifles ígneos y sus bombas de fusión pueden destruir prácticamente a cualquier enemigo, vehículo o fortificación, sin importar su blindaje o su armadura. Esta caja incluye 5 Dragones Llameantes y un Exarca Dragón Llameante.

Espectros Aullantes Eldar (Elite)

La espectro aullante es heraldo de muerte e infortunio en la mitología eldar y se dice que su grito es precursor de la mala fortuna y que puede tentar a un alma para que salga de su joya espiritual. Al igual que las espectros de leyenda, las espectros aullantes son formidables oponentes en combate cuerpo a cuerpo. Esta caja incluye 5 Espectros Aullantes y un Exarca Espectro Aullante.

Arlequines Eldars

Para los guerreros bailarines de los Arlequines no hay distinción entre el arte y la guerra. Seguidores de la astuta deidad conocida como el Dios Que Ríe, son los más extraños e inexcrutables de todos los Eldar. Armados con una gran variedad de armas incluyendo las devastadoras Pistolas de Fusión y los viciosos Besos del Arlequín. Algunas veces acompañados por un Gran Arlequín, un Vidente de las Sombras o un Bufón de la Muerte, los Arlequines son una fuerza a reconocer en el campo de batalla. Esta caja contiene 5 Arlequines y un Gran Arlequín.

Arlequín Eldar Gran Arlequín (Elite)

Interpretando el papel del Dios Que Ríe, el Gran Arlequín dirige a los Arlequines tanto en la danza como en la guerra. Este blíster contiene una miniatura de Gran Arlequín.

Arlequín Eldar Vidente de las Sombras (Elite)

Los Videntes de las Sombras son psíquicos especialistas cuyas habilidades están centradas en crear confusión y terror. Durante las mascaradas, los Videntes de las Sombras actuan como cuentacuentos, formando fantasmas resplandeciente que bailan y luchan en el aire. En combate pueden forzar visiones inconcebibles de terror al enemigo o incluso borrar de su mente la presencia de los Arlequines a la vez. Este blíster contiene una miniatura de Vidente de las Sombras.

Arlequín Eldar Bufón de la Muerte (Elite)

Los Bufones de la Muerte son especialistas de las armas pesadas, siniestros guerreros que permanecen aparte de sus compañeros Arlequines e incluso unos de otros. Están armados con un Cañón Aullador, el cual dispara shurikens impregnadas con toxinas genéticas virulentas. Este blíster contiene un Bufón de la Muerte.

Arlequines Eldar con beso del Arquelín (Elite)

Para los guerreros bailarines de los Arlequines no hay distinción entre el arte y la guerra. Seguidores de la astuta deidad conocida como el Dios Que Ríe, son los más extraños e inexcrutables de todos los Eldar. Este blíster contiene 2 dos Arlequines Eldar con el Beso del Arlequín.

Arlequines Eldar con Pistolas de Fusión (Elite)

Para los guerreros bailarines de los Arlequines no hay distinción entre el arte y la guerra. Seguidores de la astuta deidad conocida como el Dios Que Ríe, son los más extraños e inexcrutables de todos los Eldar. Este blíster contiene dos miniaturas de Arlequines Eldar con Pistolas de Fusión.

Arlequines Eldar con Pistolas de Fusión (Elite)

Escorpiones Asesinos (Elite)

Los escorpiones asesinos son especialistas en el combate cuerpo a cuerpo y luchan mejor en terrenos densos. Su aguijón es el letal mandiláser, utilizado para atacar a un enemigo a unos pocos pasos de distancia. Este blister contiene 2 miniaturas al azar.

Espectros Aullantes (Elite)

La espectro aullante es heraldo de muerte e infortunio en la mitología eldar y se dice que su grito es precursor de la mala fortuna y que puede tentar a un alma para que salga de su joya espiritual. Al igual que las espectros de leyenda, las espectros aullantes son formidables oponentes en combate cuerpo a cuerpo. Este blister contiene 2 miniaturas al azar.

Harlequin (Elite)

Para los guerreros bailarines de los Arlequines no hay distinción entre el arte y la guerra. Seguidores de la astuta deidad conocida como el Dios Que Ríe, son los más extraños e inexcrutables de todos los Eldar.

Dragones Llameantes (Elite)

La guardia espectral ha sido construida con hueso espectral y sus miembros no son guerreros vivos, sino que se consideran construcciones artificiales que albergan el alma de un guerrero vivo. Armados con cañones espectrales, estos gigantes son oponentes terribles.

Guardia Espectral 1 (Elite)

La guardia espectral ha sido construida con hueso espectral y sus miembros no son guerreros vivos, sino que se consideran construcciones artificiales que albergan el alma de un guerrero vivo. Armados con cañones espectrales, estos gigantes son oponentes terribles.

Guardia Espectral 2 (Elite)

La guardia espectral ha sido construida con hueso espectral y sus miembros no son guerreros vivos, sino que se consideran construcciones artificiales que albergan el alma de un guerrero vivo. Armados con cañones espectrales, estos gigantes son oponentes terribles.

Guardia Espectral 3 (Elite)

La guardia espectral ha sido construida con hueso espectral y sus miembros no son guerreros vivos, sino que se consideran construcciones artificiales que albergan el alma de un guerrero vivo. Armados con cañones espectrales, estos gigantes son oponentes terribles.

Exploradores Eldar (Línea)

Los exploradores eldars son famosos por su habilidad para deslizarse sin ser vistos a través del terreno más denso. La única constancia de su paso es el movimiento casi imperceptible de la hierba. Además, gracias a sus capas de camaleonina resultan prácticamente invisibles al ojo humano. Las escuadras de exploradores eldars oscilan entre 3 y 10 miniaturas.

Escuadra de Guardianes de asalto (Línea)

Las escuadras de guardianes de asalto están formadas por Eldars que antaño recibieron instrucción en el arte del combate cuerpo a cuerpo en alguno de los templos de guerreros, como el de los Escorpiones Asesinos. Sin embargo, los de Ulthwé han recibido mayor entrenamiento en sus habilidades de combate a distancia y, por tanto, son una unidad de asalto muy efectiva. Esta caja contiene 8 guardianes de asalto eldars multicomponentes de metal y de plástico, diseñados por Mark Harrison y Jes Goodwin.

Serpiente Eldar (Línea)

El Serpiente es el principal trasnporte de tropas del ejército de un mundo astronave. Protegidos por su blindaje y su pantalla de nergía, los guardianes y guerreros de la senda pueden ser transportados con seguridad a cualquier parte del campo de batalla. Es extremadamente veloz gracias a sus potentes motores antigravitatorios y posiblemente sea el mejor transporte de tropas de toda la galaxia.

Escuadra de Vengadores Implacables (Línea)

Extremadamente hábiles con sus catapultas shuriken, los Vengadores Implacables son letales en ataque e inamovibles en defensa. Las escuadras de Vengadores Implacables oscilan entre 5 y 10 miniaturas. Una miniatura de la escuadra puede convertirse en exarca de los Vengadores implacables. La caja incluye 9 miniaturas de Vengadores Implacables y 1 Exarca de los Vengadores Implacables.

Guardianes Eldars con Plataforma de Arma Pesada (Línea)

En tiempos de necesidad, aquellos que conocen el arte de la guerra forman escuadras de guardianes defensores y de esta forma defienden su agonizante civilización. Las escuadras de guardianes eldars oscilan entre 5 y 20 miniaturas. Un plataforma de armas pesadas se puede unir a la escuadra para conseguir mayor potencia de fuego. Dicha plataforma tiene un número variable de opciones para cada tipo de situación incluyendo una Lanza Brillante, un Lanzamisiles, un Láser Multitubo o un Cañón Shuriken. La caja incluye 8 miniaturas de guardianes eldars armados con catapultas shuriken y una plataforma de arma pesada con dos tripulantes.